Nexon官宣《地下城与勇士》怀旧版!计划2027年上线

Nexon近期在东京举行的资本市场简报会(CMB)上,公布了其旗下核心IP《地下城与勇士》(DNF)未来的发展蓝图,并揭示了两款全新作品的开发进展。这一系列举措表明,Nexon正致力于通过多维度策略,进一步拓展DNF的IP生态。

其中,最受关注的是两款定位截然不同的新作。首先是《地下城与勇士:养成》,该作预计在2024年内正式上线。它被定位为一款轻松休闲、低门槛的游戏,旨在借鉴《冒险岛:养成》的成功经验,吸引现有核心玩家之外的更广泛用户群体,尤其是轻度玩家和新用户,从而为DNF IP注入新鲜血液。这可以理解为Nexon在移动时代背景下,对IP用户基础进行扩容的尝试。

另一款重磅作品则是《地下城与勇士:经典》,计划于2027年正式推出。这款游戏以2009年版本的DNF为蓝本进行复刻,强调在完整保留原作经典打击感和核心玩法的同时,对用户界面(UI)和用户体验(UX)进行现代化革新。对于长期的DNF玩家而言,这无疑是一次重温经典、找回初心的机会,也体现了Nexon对核心玩家群体情怀的重视。这款怀旧版与养成版形成鲜明对比,共同构成了Nexon针对不同用户需求的双线产品策略。

Nexon首席执行官李正勋在会上详细阐述了DNF IP的整体战略。他指出,公司正从平台、品类和区域三个维度同步推进布局。在平台层面,Nexon的目标是全面覆盖PC、主机及移动端,打破传统PC游戏的界限。在品类层面,则从DNF标志性的横版动作游戏,拓展至硬核动作、开放世界RPG乃至放置类游戏等多元赛道,以满足不同玩家的口味。区域拓展方面,Nexon计划跳出传统的中国和韩国核心市场,积极向全球市场发起冲击。李正勋强调,公司的核心目标是将《冒险岛》的成功模式复制到DNF IP上,通过提供能同时激活核心玩家并吸纳新用户的全新游戏内容与体验,实现整个IP生态系统的升级与扩容。

此次简报会不仅限于DNF,Nexon还公布了包括《Project OVERKILL》《地下城与勇士:阿拉德》《洛奇英雄传:违抗命运》以及全新原创IP《纳克园:最后的乐园》在内的共计6款新品研发管线。这表明Nexon正处于一个积极的产品开发周期,试图通过多元化和全球化的策略,在竞争激烈的游戏市场中寻求新的增长点。对于玩家而言,这意味着未来几年将有更多基于Nexon旗下IP的新作面世,而DNF作为其旗舰IP,其发展方向无疑将对Nexon的整体业绩产生深远影响。

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