在插片合成的过程中我们经常需要用到是深度合成,然而很多时候们需要合成的素材往往是2d图片,比如云雾,流水,烟火等等,都是不带有深度信息的。我们先来对比下有深度合成和平面合成的区别:
原始图片:随便找了两张,一张前景图,一张背景图。(在我们制作的过程中,很多时候,我们需要的场景在现实中很难拍摄或者根本无法拍摄,我们就需要进行数字绘景,对已经拍摄好的场景进行延伸或者重新绘制)
下图使用z通道深度合成后,可以使用grade节点任意控制近处的云雾薄,远处的云雾浓厚
下方图直接使用merge over合成的不管远景还是近景,云雾的浓度都是一样的,不可调节。